Breaking News:

Kunci Jawaban

KUNCI JAWABAN Informatika Kelas 7 Halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka, Ayo Kita Cocokkan

Soal dan kunci jawaban pelajaran Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka mengenai pemrograman

Editor: Talitha Desena
Istimewa
Soal dan kunci jawaban pelajaran Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka 

TRIBUNNEWSMAKER.COM - Soal dan kunci jawaban dari pelajaran Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka, dimana anak-anak akan mempelajari mengenai fungsi-fungsi dari pemrograman.

Berikut ini adalah soal dan kunci jawaban dari pelajaran Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka, dimana anak-anak akan menerangkan fungsi dan method dari gambar.

Dengan menyelesaikan soal-soal dan kunci jawaban pelajaran Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka, diharapkan anak-anak dapat semakin mahir dalam melakukan pemrograman.

Kunci jawaban Informatika Kelas 7 halaman 213 dan 214 Kurikulum Merdeka dapat disimak di sini.

Pada buku Informatika Kurikulum Merdeka Kelas 7 SMP/MTs halaman 213 dan 214 memuat soal Uji Kompetensi Bab 7 Algoritma dan Pemrograman.

Uji Kompetensi memuat dua soal esai yang pertama mencocokan ketarangan kemudian menyelesaikan sebuah proyek sederhana.

Adapun acuan artikel ini adalah Buku Informatika SMP Kelas VII oleh Maresha Caroline Wijanto dkk, yang diterbitkan Pusat Kurikulum dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan Perbukuan Kemendikbudristek.

Baca juga: KUNCI JAWABAN Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 151, Kesan Aoa yang Didapat Setelah Membaca Tulisan?

Baca juga: KUNCI JAWABAN Matematika Kelas 11 Tingkat Lanjut Halaman 145 Kurikulum Merdeka, Benar atau Salah

Soal Informatika Kelas 7 Halaman 213 214 Kurikulum Merdeka
Soal Informatika Kelas 7 Halaman 213 214 Kurikulum Merdeka

Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 213 214

Uji Kompetensi

Soal Esai

1. Ayo Kita Cocokkan – Mulai Pemrograman.

Pasangkan keterangan yang ada dengan fungsi/method yang sesuai!

Soal Informatika Kelas 7 Halaman 213 (Buku Informatika Kelas 7)
Soal Informatika Kelas 7 Halaman 213 (Buku Informatika Kelas 7)

2. Ayo, Kita Selesaikan – Fungsi Dasar

Buatlah sebuah proyek sederhana di mana ketika bendera hijau dipilih (klik), sprite kucing akan terus berjalan sampai ujung dan kembali ke awal (posisi -190, 0), lalu jalan lagi. Jangan lupa, sprite kucing harus terlihat seperti berjalan normal. Tetapi, apabila sprite tersebut dipilih (klik), di mana pun posisinya, sprite kucing akan kembali ke titik awal.

Apabila sprite kucing dipilih (klik), akan ada suara meow 1 x dan backdrop akan berubah terus-menerus (suara meow dan pergantian backdrop terjadi bersamaan). Pilihan backdrop-nya ialah: Baseball 1, Basketball 1, dan Castle 2.

Halaman
1234
Sumber: Tribunnews.com
Tags:
soalkunci jawabanpelajaranInformatikaKelas 7SMPhalamanKurikulum Merdeka
Berita Terkait
AA

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved