Breaking News:

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Contoh Implementasi Strategi Pembelajaran Numerasi di Alam, Modul 3.7 Pintar Kemenag

Ini jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag.

Editor: Dika Pradana
edit by TribunNewsmaker / Freepik
Jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag. 

TRIBUNNEWSMAKER.COM - Berikut ini jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag.

Soal yang tersaji dalam Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi ini dapat Anda akses dalam Platform Pintar Kemenag.

Pertanyaan yang tersaji dalam Platform Pintar Kemenag ini ditujukan untuk peserta ASN Kementerian Agama.

Ketika dihadapkan dengan soal dalam Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag, Anda diminta untuk berpikir kritis.

Dengan begitu, Anda bisa mengerjakan soal tersebut dengan lancar.

Jika Anda merasa kesulitan saat mengerjakan pertanyaan dalam modul ini, artikel ini adalah jawabannya.

Baca juga: Kunci Jawaban Apa Alasan Guru Memilih Tugas itu sebagai Pengalaman Belajar Bermakna? Guru Penggerak

Jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag.
Jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag. (edit by TribunNewsmaker / Freepik)

Anda dapat menemukan jawaban terakurat dari soal tersebut dalam artikel ini.

Dengan begitu, Anda tak akan lagi kesulitan saat menyelesaikan soal tersebut.

Simak artikel ini hingga tuntas!

Baca juga: Yang Dimaksud Bystander Adalah? Jawaban Modul 3.5 Dampak Perilaku Bullying, MOOC Pintar Kemenag

Jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag.
Jawaban dari soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi Pintar Kemenag. (Pintar Kemenang)

SOAL 1

Mengapa implementasi strategi pembelajaran numerasi melalui benda di alam harus disesuaikan dengan fase-fase peserta didik?

[A] Agar pembelajaran disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan peserta didik*
[B] Agar peserta didik dapat memilih pembelajaran sesuka hatinya
[C] Agar pendidik dapat bebas memberikan pembelajaran bagi peserta didik
[D] Agar memudahkan pendidik dalam proses pembelajaran

SOAL 2

Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis elektronik berupa aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...

[A] Penggaris (Ruler)
[B] Angle Meter
[C] Timbangan Digital*
[D] Suhu Ruangan Termometer

Halaman 1/3
Tags:
kunci jawabanImplementasipembelajaranModul 3Pintar Kemenag
Rekomendasi untuk Anda

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved